Tamaño de las imágenes de perfil y cabecera en diferentes redes sociales

Como ya comentamos, una cuenta en una red social es el escaparate a tu proyecto. Es por eso que una cuenta cuidada no significa solo darle el contenido adecuado sino también tener el perfil lo suficientemente atractivo para captar a nuevos seguidores. Es por eso que recomiendo siempre que se tengan imágenes de perfil y de header adecuadas, de hecho en el caso de twitter es indispensable para poder conseguir la verificación de la cuenta. Así que si seguís leyendo podréis ver qué tamaño de imágenes se necesitan para Twitter, Facebook, Instagram, Youtube y Linkedin.

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¿Debería abrirme una cuenta en…?

¿Tener o no tener una cuenta en x red social? Eh ahí la cuestión.

La pregunta del millón cuando empezamos un proyecto o tenemos un negocio es si hacernos una red social y dónde. La primera respuesta que cualquiera daría es que sí debemos tener cuenta en redes sociales, ¡en todas las redes sociales! y ahí es donde nos equivocamos mucho, muchísimo.

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¿Por qué los equipos de comunicación en las empresas de videojuegos no están bien implementados?

Como experto en comunicación de videojuegos, esta es una pregunta que me hago muchísimo a la hora no solo de comprobar mi mercado sino de analizar a la competencia. En el sector de los videojuegos, el campo de la comunicación no parece tan importante como en cualquier otro sector y se trata como un departamento prescindible. Con la charla que di hace unas semanas en Women in videogames, pretendo aclarar por qué sucede esto además de explicar las diferencias entre los diferentes roles de un departamento de comunicación: Community Manager, Public Relations y responsable de comunicaciones internas.

Si no podéis reproducirlo en esta página por problemas legales con el vídeo, id a la página de youtube haciendo clic en su título. ¡Espero que os guste!

 

Como hacerse un correo personalizado gratis con wordpress

Cuando intentamos tener una imagen digital personal impoluta de nosotros mismos lo primero que hacemos es comprarnos un dominio para registrar un blog personal. Por facilidad y comodidad muchos lo hemos hecho con wordpress, la misma página en la que estaremos gestionando nuestro blog, y de esta forma te evitas tener múltiples cuentas abiertas o gestionar tantos frentes.

El siguiente paso es el correo electrónico y es que es mucho más bonito poner en tu tarjeta de visita que tu correo electrónico tiene extensión propia a que sea un gmail o menos aún un hotmail. Aquí nos salta la duda de cuál de todas las compañías será más rentable y si queréis tener un correo propio entero o si os es suficiente con redirigir a tu correo usual, un correo ficticio (como una especie de nickname que se le puede poner a tu correo gmail/hotmail etc.). Esta última alternativa es totalmente gratuita si has adquirido el dominio con wordpress.

La explicación completa está en inglés en el apartado de support de wordpress, así que os la resumo en los siguientes pasos:

  • Ve a la sección de Dominio dentro de Configurar y allí dentro del dominio que tengas contratado.

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  • Amplía la sección de tu dominio contratado y ve al apartado de correo electrónico:

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  • Dentro de Correo electrónico te encontrarás con la opción de contratar un servicio de correo con almacenamiento propio (G Suite) que tendrás que abonar mensualmente su coste, o la opción de Reenvío de correo electrónico. Como en nuestro caso lo único que queremos es tener un correo personalizado al que nos puedan escribir, nos sobrará con la opción de reenvío ya que todos los correos que te escriban irán redirigidos a tu correo usual. A fin de cuentas, es como disfrazar nuestro correo gratuito con una extensión más profesional.
  • Puedes crear hasta cinco correos distintos, por ejemplo: info@inesalcolea.com o contact@inesalcolea.com etc. y estos correos vendrán a mi bandeja de entrada de mi correo usual gmail.

 

¿Qué ventajas tiene que te reenvíen el correo a crearte un correo propio en un servidor?

Principalmente el tema de coste: de esta forma tendremos gratis un correo con nuestro pago anual de WordPress. Por otro lado reducimos el número de cuentas del que debemos estar pendientes, esto significa también que tendremos que instalarnos menos aplicaciones etc. para poder estar al día de nuestro correo personal y profesional.

Es cierto que contratando un servicio de correo con almacenamiento también se puede redirigir a tu correo personal, pero yo siempre evitaría tener el mínimo número de cuentas posibles y si podemos hacer varias cosas desde el mismo sitio mucho mejor.

 

Servicios

Podéis contactarme para:

Charlas y talleres sobre la comunicación en el sector del videojuego

Charlas de concienciación sobre la mujer en las tecnologías

Estrategias de comunicación

Estrategias de Redes Sociales para tu empresa o proyecto

Talleres de herramientas de Social Media

Asistencia en campañas de comunicación

info@inesalcolea.com

Nace FEVeS, la federación española de Videojuegos y eSports

La semana pasada se presentó en el Game Marketing Meeting (al que algún día podré asistir) esta gran idea de manos de Jon Llaguno, nacía FEVeS y con ella la intención de regularizar el panorama del videojuego en España, abarcando temas como su formación o profesionalización o incluso derechos como jugadores. La explosión de medios haciendo eco de esta gran noticia solo es un síntoma de que esta federación es tan necesaria como urgente y que sus padres nos han regalado un rallo de esperanza que también ha saltado a esferas internacionales.

Hace apenas unos meses se presentó el Libro Blanco del Desarrollo español de videojuegos dejando constancia de que en este pequeño país cohabitan más de 160 asociaciones con ganas de gestionar mejor este mundo digital y estructurar también un país en el que hay censadas 480 empresas de videojuegos en activo. Estos números no son pequeños, sin embargo lo que sí quedan pequeños son los esfuerzos que se hacen para poner un orden. A pesar de la cantidad de manos, los intentos por mejorar la situación del videojuego y jugador en España (y casi a nivel mundial) siempre han sido insuficientes en un mundo que crece a pasos agigantados y de forma tan salvaje.

Mi pregunta principal cuando vi el proyecto fue: ¿y qué va a aportar FEVeS de nuevo que no hayan intentado ya antes las muchas otras asociaciones del sector? así que agradezco a Jon Llaguno su disponibilidad y ayuda para aclararme esta cuestión además de darme una visión más amplia de este proyecto tan jugoso.

¿Qué tiene de diferente FEVeS del resto de asociaciones de videojuegos que existen en España?

Lo primero que Jon me ha dejado claro es que lo más importante que quieren llevar acabo es aunar el esfuerzo que cada una de estas asociaciones hace de manera individual. Cuentan con equipos dedicados exclusivamente a potenciar todos los objetivos por los que siempre se ha luchado pretendiendo así mejorar las oportunidades laborales, de profesionalización, formación etc. dentro de la industria del videojuego.

Una federación tiene de diferente a una asociación el que tengan más influencia política y de masas, ¡y es por eso que necesitan también que la gente apoye este proyecto a través de asociarse a su causa, cosa que podéis hacer desde aquí a través de ANFED que trabaja con ellos en paralelo!

En su web además puedes ver un diagrama que explica los campos de actuación que quieren abordar en la Federación española de videojuegos y eSports, planteamiento que viene extraído de más de 4 largos años de trabajo.

diagrama de funciones de la FEVeS, federación española del videojuego y eSports en la que abarca juventud, deporte, cultura, industria, social, proyectos, laboral, educación y tiene como centro al usuario

¿Por qué es necesario el nacimiento de algo como FEVeS?

A pesar de la importancia del negocio de los videojuegos, hay muy poca regularización e información en torno a ellos. Los videojuegos y sus empresas empiezan a formarse a partir de dos amigos desarrolladores que deciden crear un juego juntos pero para que eso tenga éxito se necesita encargados de marketing, de publicidad, de comunicaciones etc. que también sepa de videojuegos. Hasta ahora poca más gente que los desarrolladores estaban bien formados en videojuegos, ¿os imagináis un mundo en el que también puedas formarte en comunicación de videojuegos? Porque sí, la comunicación en videojuegos es muy distinta a la comunicación en otro sector.

Se necesita más información para que el sector madure en nuestro país, y este vacío informativo y de asistencia es el que piensan subsanar FEVeS. Con la experiencia que tienen los profesionales que conforman esta federación más la experiencia de otras asociaciones y federaciones en países extranjeros lo que se pretende es adaptar a España esta laguna informativa.

Yo desde aquí les animo a que todo les vaya genial y espero que tengan un futuro tan brillante como el que parece que tendrán gracias a su gran acogida. Por ahora el resto de personas interesados, lo que tenemos que hacer es apoyarles desde la plataforma en forma de socios o miembros, cosa que es totalmente gratuita.

Cómo ser feliz con tus prácticas no remuneradas

Aprovechando que hoy es el día internacional de la niña quería hacer un artículo que hablase sobre otras formas de coger experiencia en tu sector y estar orgulloso y realizado a pesar de que esas prácticas sean igualmente nada o muy poco remuneradas. Por un lado me gustaría dejar claro que no estoy nada a favor de que no se page por un trabajo que, aunque sea de formación, se está haciendo esa labor igualmente, aunque también la empresa esté invirtiendo en formación.

Cuando yo terminé la carrera de Traducción e Interpretación como ya conté, como el resto de gente, competía por puestos en empresas que buscaban traductores con experiencia cuando yo obviamente no tenía ninguna. Muchas empresas te ofrecen un acuerdo de prácticas no remunerado del que sabes que están ganando dinero y es algo que no se debería tolerar, pero visto que la situación acompaña este tipo de actitudes, ¿qué podemos hacer? aceptar puestos no remunerados de gente que sabes que realmente lo necesita. Me refiero a ONGs o asociaciones que estén luchando por una causa que motive.

Supe de la organización PLAN international a través de hacesfalta.org, necesitaban traductores inglés>español para traducir las cartas que se escribían a los donantes en los centros donde se destinaba su dinero o apadrinamiento. Esta ONG defiende únicamente la situación de la mujer en varios escenarios de exclusión principalmente por guerra o cultura, necesitaban traductores que claramente no serían remunerados pero al final del año, aunque la carga de trabajo fuese mínima, te daban un diploma de agradecimiento con el trabajo hecho para ellos.plan international logo, plan de ayuda a las niñas de todo el mundo, día internacional de la niña

Son muchas las organizaciones y asociaciones que necesitan una mano de cualquier manera y, seguramente que de alguna forma puedas contribuir profesionalmente con ellos. Si nos dan a elegir entre ayudar de manera voluntaria a una multinacional o una organización que quiere solucionar directamente problemas en el mundo: yo elijo la organización y así hice.

Hay muchas formas de ganar experiencia, debemos siempre mirar cuál es el final de nuestro camino como profesionales y avanzar hacia él y, si lo podemos hacer de una forma solidaria, mucho mejor.

¡Agradezco vuestros comentarios si tenéis experiencias similares o si podéis aportar nuevas ideas!