Yes we play, nosotras también jugamos

Yes, we play, el primer foro en internet exclusivo para mujeres y videojuegos

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Tras mi ponencia en Ignite Valencia, llevaba mucho tiempo dándole vueltas al tema de la mujer y los videojuegos, no como dilema en sí ya tan recurrente sino intentando adivinar cuáles podrían ser los pasos a seguir para que la comunidad de jugadores sea homogénea y no discriminatoria.

¿Cómo la discriminación puede favorecer a la normalización?

sarkeesian-video-gamesAnte todo he de decir que en mi mundo utópico no se debería distinguir entre jugadores chica o chico, el sexo es un accidente biológico aleatorio y en el tema de videojuegos, tanto de forma competitiva como más casual, la identidad sexual no debería tomarse en cuenta de manera positiva o negativa en ninguna circunstancia.

Dicho esto también diré: aún no hemos llegado a ese nivel de conciencia social y educación. Es por eso que, como dije en la charla, se crean situaciones de discriminación positiva para favorecer así, en un marco seguro, el desarrollo y evolución en este caso, de las mujeres como jugadoras. Por ello, aunque parezca ilógico son una opción viable para potenciar a las jugadoras mujeres en esferas profesionales las ligas femeninas de eSports, por ejemplo. Con su creación no se resalta que seamos diferentes (como pueden pasar en los deportes de fuerza), sino más bien se crea una situación segura en la que las jugadoras puedan participar sin ningún tipo de problema o sin que las juzguen.

“Seguir segregando por sexo no llevará más que a un futuro aún más dividido”

Que una situación se dé ahora no significa que siempre se vaya a dar, solo nos dice que en este momento es una solución a un problema que aunque por suerte va desapareciendo, aún seguimos teniendo.

He de decir que el mundo de los videojuegos es el campo en el que más igualdad he visto, puede que sea también pro eso que es el foro en el que he visto que más se tratan estos dilemas. Hay mucha gente que piensa que resaltar que eres chica y jugadora o enumerar las distintas situaciones a las que nos enfrentamos es de extremista o de feminazi, yo no lo veo así. Es obvio que en un área en el que tanto se juegue con el sexo como elemento de venta y marketing se quiera paliar los efectos negativos que esto puede generar sobre todo cuando siempre se había hecho un marketing muy agresivo al público masculino. Ahora, el mercado es más consciente de que casi un 50% son consumidoras según muchos estudios y es por eso que se empieza a generar todo este debate.

¿De dónde viene el famoso 50%?

Muchas marcas y asociaciones han revelado que este es el porcentaje de hombres y mujeres que juegan a videojuegos sin embargo no parece reflejarse en el mundo exterior, ¿nos mienten? No lo creo. El problema es que aún no se ha creado esta seguridad en la mujer para mostrarse como jugadora, o que los entornos en donde se debería poder ver este porcentaje no está pensado para nosotras. Sí, creo que hace falta una iniciativa que empiece a trabajar este problema.

Es por eso que he creado el grupo privado de Facebook de Yes, we play para jugadoras de todo el mundo.

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Yes, we play

Es el primer grupo/foro exclusivo para nosotras. El propósito es tener un lugar seguro donde poder discutir de videojuegos y cultura friki sin miedos ni problemas derivados de la sexualidad de quien de su opinión.

Sí, estoy discriminando a los hombres, pero estoy dando una oportunidad a todas esas mujeres que no tienen confianza en participar en otros foros por miedo a que su pregunta sea demasiado ingenua y la manden a fregar o la acosen.

Para mí moderar Yes, we play será todo un reto y un experimento que además me podrá servir para analizar nuestras opiniones que tan poco podemos expresar libremente en otras circunstancias y poder trabajar poco a poco en que la mujer sea ni más ni menos que otro jugador más.

Por favor, si eres chica y te gustan los videojuegos y la cultura friki o conoces a alguien que lo sea, manda una solicitud al grupo o recomiéndalo. Si eres chico, espero que no te sientas ofendido: tienes el resto de internet para poder hablar libremente sobre videojuegos y la oportunidad de crear un grupo como el mío solo para chicos.

Espero que llegue un día que pueda borrar el grupo porque no haga falta.

Explicación rápida de lo que es el inbound marketing

¿Qué es el inbound marketing, ese tipo de marketing que ahora parece estar tan de moda?

Hace mucho que había escuchado este nuevo concepto, pero desde que dije que asistiría a The Inbounder (que por cierto si queréis asistir pero os parece algo cara la entrada, con el código InbounderINES podéis obtener un descuento) me empecé a interesar más por esta nueva filosofía del marketing.

El Inbound Marketing realmente se trabaja desde hace 5 años aproximadamente y puede que incluso más, mucha gente tal vez ni siquiera sabía que estaba usando las doctrinas de esta nueva técnica de marketing digital hasta que se le puso nombre. Sin embargo, esta nueva forma de trabajar con el consumidor era necesaria ya que actualmente existe multitud de ofertas para un mismo producto o servicio y gracias a Internet todo el mundo tiene acceso a ellas entonces, ¿cómo hacemos que nuestro producto destaque?

Explicación rápida:

Imaginaos un producto que trabaja con Inbound Marketing como un imán que atrae a clientes de manera orgánicas conmovidos por su forma de publicidad o interesados por todo lo que envuelve ese producto.

¿Cómo funciona y qué tiene de diferente del marketing tradicional?

Como he encontrado en la página 40defiebre.com el estilo de conseguir clientes a través del Inbound Marketing sería:

Seguimiento del Inbound Marketing en referencia al producto y cliente

Y poco a poco, cuando hayamos captado al cliente, le damos un contenido más complejo para que comprenda que nuestro producto es serio y que nos comprometemos con el servicio que le ofrecemos.

Los pilares del Inbound Marketing

Los pilares fundamentales por los que se sostiene este tipo de venta del producto es la difusión y la creación de un universo y experiencia alrededor del producto. A diferencia del marketing tradicional que avasalla al usuario, este trata de hacer atractivo su producto con una buena gama de opciones alrededor del mismo que lo llevarán a convertirse en líder.

El Inbound Marketing se centra en la persona, usuario, comprador para poder ver qué tipo de mundo le gusta y poder ofrecérselo para atraerle a ese servicio.

No es cuestión de crear contenido por crear o malgastar el tiempo spameando a usuarios con información que puede que no le interese, sino que se trata de hacer tu producto único y que el mismo usuario venga a ti a través de diversas herramientas que potencien lo que estás vendiendo.

Dónde podéis consultar más información:

Google es muy amplio, así que os dejo varios enlaces que he consultado para poder escribir este artículo y así poder leer más información. Además la semana que viene asistiré a The Inbounder y os podré comentar las charlas más interesantes a las que acudí.

 

¿Para qué se usa Medium?

¿qué es medium? la nueva red social que mezcla twitter con blogger que cada vez tienes más importancia, hablamos de su usuario ideal y opinamos

Dicen que es la plataforma en la que hay que estar y aunque parece que en España no ha llegado del todo, os avanzaré que es la nueva red social nacida de los padres de Twitter y Blogger.

Este vídeo vemos una pequeña introducción bastante clara en inglés:

¿Para qué se usa Medium?

Sabiendo que esta red social fue el resultado de una noche loca de Twitter y BloggerBiz Stone y Evan Williams, cabe esperar que nos encontremos algo a caballo entre ambas plataformas. Es cierto que cada vez se visitan menos los blogs y bitácoras, así que esta red social parece pretender dar una salida a aquellos usuarios que se han quedado algo huérfanos en redes sociales que potencien la escritura sin limitación de caracteres.

Por otro lado es una buena red en donde encontrar información sobre todo aquello que te gusta. El paralelismo que le veo podría ser con Meneame, ya que tienes historias que las puede publicar cualquier persona desde la más profesional a la menos y que a través de etiquetas las vas localizando. Puedes seguir usuarios que te parezcan interesantes pero a través de las etiquetas de tu perfil te irán sugiriendo historias que la aplicación piense que son relevantes según los gustos que definiste, ¿nunca has querido tener un portal donde encontrar información relevante sobre los temas que quieres?

Medium ofrece la frescura y espontaneidad de Twitter al mismo tiempo que la cantidad de información que puede ofrecer un artículo de un blog. Además los lectores podrán dejar notas en cada párrafo para que el autor pueda dar más información sobre lo que se está exponiendo generando así una conversación sobre un tema y un mayor aprendizaje del mismo.

¿Quién es el usuario ideal?

No necesitamos estar en todas las redes sociales, solo aquellas que se acoplen a nuestra forma de ser. El usuario ideal de esta red social es aquel que le guste tanto escribir como informarse de temas concretos de los que no suele encontrar información fácilmente. También es una plataforma interesante para todos aquellos escritores que principalmente redacten en inglés pues de esta forma su mensaje podrá llegar más lejos ya que no se queda enclaustrado en los feeds de plataformas más obsoletas (como WordPress, Blogspot, etc.) y que tengan que vivir de posicionamiento y suscripciones.

Opinión personal:

Francamente, echaba de menos una plataforma en la que poder encontrar información relevante sobre temas específicos. Twitter es un mundo de locos y es muy fácil perderte la información que realmente buscas o terminar siendo carne de crítica. Es muy fácil discutir sin sentido y muy complicado encontrar conversaciones variadas de las que realmente se extraiga una conclusión que te aporte algo. Medium ofrece, dentro de unos parámetros de gustos, información de todo tipo que no solo te podrá dar una visión más amplia de lo que te interesa sino que además te dará la oportunidad a discutirla y aprender.

Creo que con esta red social se cubre el olvido en el que estábamos los escritores de más de 140 caracteres que tanto temía que caeríamos en el olvido.

Os dejo este vídeo de su propia página donde os explica un poco más lo que es esta red social.

¿Vosotros la habéis probado? ¿qué os parece? ¿qué red social se acopla más a vuestra personalidad?

El juego

 

you_just_lost_the_game_poster-r388535fa39094b549cf1e5552d0a6776_tvw_8byvr_512¿Qué es El juego/The game? Al juego (The game) se juega aunque no lo sepas. De hecho, todo el mundo está jugando al juego. Tú, ahora mismo. Al juego solo se gana olvidando que estás jugando. Pero si recuerdas en algún momento (como ahora) que estás jugando, deberás decir “he perdido el juego” de la manera a la que a más gente alcance. Al juego nunca se deja de jugar, y tampoco eliges no jugarlo. De hecho solo aquellos que no saben de su existencia, o no lo recuerdan, morirán habiendo ganado.

Juguemos. Nacemos en un mundo con reglas morales socialmente impuestas y con decisiones tomadas que jamás nos dieron la oportunidad de discutir. Nos dicen que matamos a nuestro niño cuando crecemos, pero lo cierto es que no tenemos tiempo para poder cuidarlo. El trabajo, el aprendizaje, el mens sana in corpore sano, la lascivia, la avaricia nos quita el tiempo para pensar en nosotros y nos deja un “yo” más amoldable que se conforma con lo que el mundo llama libertad y poco a poco va olvidándose de sus sueños. ¿Cuánto queda de vosotros en vosotros mismos?

La libertad se llama carnet de conducir y en lugar de pedir más autosuficiencia nos matamos por ser más dependientes de un coche, una hipoteca, un sueño que no se parece nada al de aquel niño que tú o alguien mató.

¿Recuerdas que tenías proyectos? muy distintos seguramente a los que ahora puedes permitirte. Te agobias y en medio de toda la presión y los años que se siguen sumando te preguntan si quieres tener hijos. Es lo típico, todo el mundo los tiene. Tener hijos es un proyecto de vida muy socorrido, también muy usual, y yo soy más de echarle imaginación.

Así que, ¿cuánto de vuestro yo queda en vosotros? Somos etiquetas, menciones, fotos, momentos. También somos marketing. Somos ideas de otros, modas, inexistentes hasta que nos inventan. Somos grupos, somos clasificables, somos 2016 o 2017 o lo que venga, somos únicos repetibles y clonables, ¿qué eres?

¿Soñaste cuando eras pequeño con tener una despensa llena de comida bio? ¿desde cuándo querías ser runner? Está claro que cambiamos, todos y cada uno de nosotros. Somos lo que vivimos, nuestro contexto y decisiones pero… ¿cuántas decisiones has tomado o dejado de tomar realmente tú?

Jugamos un juego en el que no nos han pedido participar y negarse a formar parte de él también está contemplado en las reglas, así que al menos si vamos a jugar una partida que no tiene respawn, jugadla bien.

¿Cuántos de vosotros ha perdido el juego?