¿Por qué los equipos de comunicación en las empresas de videojuegos no están bien implementados?

Como experto en comunicación de videojuegos, esta es una pregunta que me hago muchísimo a la hora no solo de comprobar mi mercado sino de analizar a la competencia. En el sector de los videojuegos, el campo de la comunicación no parece tan importante como en cualquier otro sector y se trata como un departamento prescindible. Con la charla que di hace unas semanas en Women in videogames, pretendo aclarar por qué sucede esto además de explicar las diferencias entre los diferentes roles de un departamento de comunicación: Community Manager, Public Relations y responsable de comunicaciones internas.

Si no podéis reproducirlo en esta página por problemas legales con el vídeo, id a la página de youtube haciendo clic en su título. ¡Espero que os guste!

 

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1 comentario en “¿Por qué los equipos de comunicación en las empresas de videojuegos no están bien implementados?”

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